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Bein’ Medic.

Salut les gamers, les vrais, les purs, ceux qui jouent à TF (les autres ne méritent pas d’être cités).
Je me suis dit qu’une petite mise à niveau des présentations de classes ne serait pas de trop, & il a été, je l’avoue, très difficile de faire mon choix, pour la première classe que j’allais présenter.
Après [...]

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Maps CP

Un mode de jeu basé sur les points de contrôle. Plusieurs variantes existent : soit on a à faire à un camp qui attaque, et l’autre qui défend, soit à deux équipes qui tentent de gagner du terrain pour finalement prendre le contrôle de la base adverse (à la manière du mode [...]

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Maps PL & PLR

PL & PLR officiels :

pl_Badwater

Badwater Basin n’est pas divisée en plusieurs sections comme Gold Rush et se déroule sur une seule carte avec plusieurs points de contrôle. Il en résulte qu’il est fortement conseillé à l’équipe Blu de prolonger l’effort de progression du wagon après avoir percé les défenses Red.

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PL_Goldrush
L’équipe BLU doit [...]

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Les Classes

Le Scout

Armes : Scattergun, Pistolet, Batte de baseball
Vitesse* : 134% (36,5km/h) soit la vitesse moyenne d’un sprinter olympique sur 100m
Points de vie : 125Dopé à la caféine, et fan de baseball, le scout est l’homme le plus rapide de la troupe. Extremement vif, il saura esquiver les tirs ennemis et [...]

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Modes CTF, CP, PL-PLR, Arena

Capture The Flag [CTF]

Comme dans tout bon FPS multi, le CTF est de la partie sauf qu’ici « the flag » est en fait une valise censée porter des documents précieux. Le but est simple, il faut ramener la valise ennemie dans sa base. Si celle-ci tombe (si [...]

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Guide du joueur débutant, ou comment ne pas se faire détester par ses coéquipiers

Ceci n’est pas un guide stratégique ou tactique, c’est plutôt une petite compilation de bonnes pratiques, de choses de bon sens que l’on apprend avec l’expérience mais autant le savoir dès le début pour faciliter votre intégration et vos premières parties, si vous débutez sur TF2.

Génériques

Si vous êtes débutant complet, [...]

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